top of page

VINCENT THOER-FABRE

Diplomé d'un baccalauréat en Droit, je désire à présent m'orienter vers le domaine du Design de jeux vidéo. Je suis déterminé à faire de ma passion mon métier!

Ce portfolio contient les projets que j'ai pu réaliser durant mon temps libre au cours de mes études en Droit. Mes travaux se focalisent sur la création de règles, de concepts et de mécaniques plutôt que sur le design artistique des personnages et de leur histoire.

Bonne Visite!

Accueil: Welcome

Portfolio

Projets

Screen Shot 2018-01-26 at 9.47.34 AM.png

Cave Spider

Un jeu de plateforme 2D

Cave Spider est un jeu de plateforme destiné aux joueurs de type “hardcore” qui aiment faire face à de vrais challenges. En effet, le joueur mourra au moins une fois avant de comprendre ce qu’il doit faire et mourra ensuite plusieurs fois avant de réussir. Au delà de ces défis, le jeu essaye dans la mesure du possible de rester juste avec le joueur. Il ne s’agit pas d’un jeu de plateforme de type “piège” qui surprend le joueur avec des mécaniques cachées. La frustration viendra plutôt du fait que certains passages nécessitent un timing précis. Pour pallier cette frustration qui fera fuir les joueurs les moins aventureux, un système de points permet au joueur de passer les passages les plus difficiles s'il prend la peine d’en accumuler suffisamment.

27329917_1793783397300913_396257797_o.jpg

BetaGame

Un jeu de cartes à collectionner

BetaGame est un jeu de cartes simple à apprendre et difficile à maîtriser qui fait appel à la stratégie et au bluff. La mécanique principale du jeu est inspirée de la bataille et les cartes sont basées sur l'univers de League of Legends. Le jeu récompense les talents de création de deck et la connaissance du jeu. Un joueur qui planifie une stratégie plusieurs tours à l'avance en fonction des cartes qu'il a en main et de celles que son adversaire joue finira victorieux.


IMPORTANT: Aucune des images utilisées ne m'appartient. Leur utilisation est personnelle. La présentation du jeu met ici en avant la conception des règles et non un quelconque talent artistique.

Ces projets sont basés sur mes connaissances et mes recherches personnelles. Il me tarde de rejoindre un programme de Game Design afin de développer mes compétences et de les appliquer dans de nouveaux projets!

Accueil: Projects
Accueil: Work

Multimedia

Présentation du Gameplay

Cave Spider

Le joueur incarne une petite araignée rouge qui tente de sortir d’une grotte. Pour y arriver, elle devra passer à travers plusieurs épreuves et surmonter plusieurs dangers. La grotte est aussi habitée par d’autres animaux prêts à tout pour faire de la petite araignée leur prochain repas.

Jeu de Combat 2D

Slender Fight

Voici un jeu en cours de création. Il s'agit d'un jeu de combat entre Street Fighter et Super Smash. Le jeu se veut simple à prendre en main (Les combos ne requièrent jamais plus de 2 touches). J'ai dessiné des personnages très peu complexes pour pouvoir les animer facilement et me concentrer sur les mécaniques de jeu. Les objectifs sont la fluidité des actions et l'équilibrage des différentes attaques (chaque attaque doit avoir une situation dans laquelle elle est la plus adéquate et une situation dans laquelle elle est peu utile. Elle peut aussi être de nature ''high risk, high reward'' en étant difficile à utiliser mais en récompensant le joueur en cas de succès. Cet équilibrage se fait en modifiant les dégâts, le temps d'animation, la hit-box et le temps de disable).

Clip Vidéo Musical

Crystalz - Rabbit

Membre d'un groupe de musique, j'ai eu la chance d'organiser, écrire et réaliser des clips vidéo pour quelques unes de nos chansons. En voici un exemple.
(Mastering par FliptheIndustry, Plans Camera et montage par Jean-Philippe Dagenais)

Accueil: Videos

Me Contacter

Thanks for submitting!

  • Facebook
  • YouTube

438 989 6393

Accueil: Contact
bottom of page